日本人の遊び心を刺激するようなコンテンツを創造し クリエイティビティを拡張する。 & PLAY -Otona festival- 日本人の遊び心を刺激するようなコンテンツを創造し クリエイティビティを拡張する。 ディレクター 伊藤達也 エンターテイメント #遊び #クリエイティビティ #自由にできる場所 #労働と活動 #フェス #27期
はみだすことを可愛いと思える、 参加型劇をダウン症の子達と作り上げます! MeKuchaKucha はみだすことを可愛いと思える、 参加型劇をダウン症の子達と作り上げます! リーダー 平賀理沙 エンターテイメント #障害 #ダイバーシティ&インクルージョン #愛のあるツッコミ #わかりあえなさ #異文化 #ダウン症 #26期
キャッシュレス時代の奇祭をつくる。「仮想通貨奉納祭」爆誕 Virutal Currency Offering Festival キャッシュレス時代の奇祭をつくる。「仮想通貨奉納祭」爆誕 メディアアーティスト、妄想インベンター 市原えつこ エンターテイメント #アート #ポスト資本主義 #温故創新 #フェス #テクノロジー #仮想通貨 #儀式 #アップデート #26期
チャリティへのイメージの変化!おしゃれで みんなが幸せをシェアできるような社会へ London Charity Shop 2119 - Love Charity ❤️ Tokyo チャリティへのイメージの変化!おしゃれで みんなが幸せをシェアできるような社会へ Hannah Ogahara ファッション #記憶 #異文化 #チャリティ #オシャレ #サスティナビリティ #イメージの変革 #26期
林業イノベーターのためのWEBメディア「ソマノベース」から林業に革命を。 soma no base 林業イノベーターのためのWEBメディア「ソマノベース」から林業に革命を。 soma no base リーダー / 株式会社ソマノベース 代表 奥川季花(とっきー) コミュニケーション #林業 #森林 #メディア #防災 #災害 #生産者 #植物 #26期
情報取得2.0 フィルターバブルをぶっ壊せ! Filter Bubble Busters 情報取得2.0 フィルターバブルをぶっ壊せ! Co-Founder / Creative Strategist 小山耕平 コミュニケーション #わかりあえなさ #異文化 #価値観の違い #情報格差 #情報感度 #メディア #フィルターバブル #情報収集 #26期
未来の日本酒ファンのために、 日本酒の多面的な価値創造を目指します! WAKAMONO SAKE Project 未来の日本酒ファンのために、 日本酒の多面的な価値創造を目指します! 代表 内記朋冶 フード #酒 #日本文化 #コミュニティ #米 #若者 #食文化 #日本酒 #24期
宇宙×VRで、新しい教育の形を実現します。 VR×Space Education Project by Yspace 宇宙×VRで、新しい教育の形を実現します。 Yspace 技術スタッフ(教育事業担当) 木村亮仁 エデュケーション #VR #プログラミング #宇宙 #教育 #STEAM #学ぶ場 #25期
口内からすべての人を元気に!! DRIPS 口内からすべての人を元気に!! DRIPS リーダー 各務康貴 メディカル #マウスピース #歯並び #ヘルステック #テクノロジー #歯科 #ヘルスケア #美容 #医師 #25期
高齢者をオンラインに。「WiFamily」で家族と繋がるオンラインの声 WiFamily 高齢者をオンラインに。「WiFamily」で家族と繋がるオンラインの声 リーダー 栁澤 直 クラシ #見守り #スマート家電 #スマートフォン #少子高齢化社会 #高齢者 #IoT #コミュニケーション #課題解決 #家族 #25期
世界の”SENSE”をつなぐ SENSE 世界の”SENSE”をつなぐ Founder 呉夢瑶(Laurence Ng) エンターテイメント #アーティスト #クリエイター #コミュニティ #コラボレーション #アート #25期
自然物が持つ感性的な価値を活かした、 「これからの道具のデザイン」を探求する! Natural Mystery Toolism 自然物が持つ感性的な価値を活かした、 「これからの道具のデザイン」を探求する! 柳原 一也 エンターテイメント #自然物 #インタラクション #デザイン #感性 #道具 #ものづくり #音楽 #クリエイティビティ #24期
「アート」によって、病院に「ワクワク」を取り入れる :) PAIN PAIN GO AWAY 「アート」によって、病院に「ワクワク」を取り入れる :) PAIN PAIN GO AWAY リーダー 中澤 希公 メディカル #病院 #ヘルスケア #ホスピタルアート #アート #入院患者 #24期
「数式」をアートし、数式だけの美術館をつくる! Physics As Art 「数式」をアートし、数式だけの美術館をつくる! リーダー 加藤 雅貴 エンターテイメント #数式 #プログラミング #美術館 #ミュージアム #アート #サイエンス #24期
アメリカミズアブを使った食品リサイクルで フードロス問題を解決へ! Grubin アメリカミズアブを使った食品リサイクルで フードロス問題を解決へ! 代表 川本 亮 フード #フードロス #アメリカミズアブ #昆虫 #リサイクル #ごみ問題 #サスティナブル #24期
昆虫食はニュースタンダードな食文化になるのか!? bugology 昆虫食はニュースタンダードな食文化になるのか!? フリーター 大西 陽 クラシ #昆虫食 #昆虫 #未来の食 #食文化 #メディア #23期
私達は飲食店員さんの新たな価値基準をつくり「働く」のアップデートを目指す terip 私達は飲食店員さんの新たな価値基準をつくり「働く」のアップデートを目指す CEO 吉沢隼 フード #飲食店 #働き方 #アップデート #人生100年時代の働き方・生き方 #23期
"社会に出てからも好きなことに仲間と挑戦できる社会を創ること"を 目指します emole "社会に出てからも好きなことに仲間と挑戦できる社会を創ること"を 目指します 代表/デザイナー 澤村 直道 コミュニケーション #働き方 #ダイバーシティ&インクルージョン #共創コミュニティ #マッチング #自分らしさ #23期
誰でもどこでも寝れる世の中へ、人類の睡眠環境を拡張する FumiLay 誰でもどこでも寝れる世の中へ、人類の睡眠環境を拡張する FumiLay 代表 水野勇望 メディカル #枕 #スリープテック #ものづくり #不眠 #睡眠 #ヘルスケア #23期
演劇ワークショップで、若者たちのアイデンティティの面積拡大を目指します。 Expanding Identity 演劇ワークショップで、若者たちのアイデンティティの面積拡大を目指します。 Expanding Identityリーダー/脚本家/演出家 ヒノ影 アラン エンターテイメント #演劇 #自己表現 #アイデンティティ #若者 #渋谷 #23期
「『遊び』を使って笑顔を繋ぐ旅人」たちのコミュニティを デザインする Nomad Charmer 「『遊び』を使って笑顔を繋ぐ旅人」たちのコミュニティを デザインする リーダー/企画 中村賢二 コミュニケーション #旅 #ダイバーシティ&インクルージョン #コミュニティ #旅人 #異文化 #遊び #22期
POPカルチャー企業全体でオタク文化に貢献したいオタクコイン構想 OtakuCoin POPカルチャー企業全体でオタク文化に貢献したいオタクコイン構想 理事 岡本拓真 エンターテイメント #ブロックチェーン #オタク #コミュニケーション #アニメ #ファンダム #地域通貨 #22期
「ホームフル」という概念を通じて、 新たな都市生活の可能性を模索します! EXHIBITION OF HOMEFUL 「ホームフル」という概念を通じて、 新たな都市生活の可能性を模索します! 代表 石神 俊大 クラシ #住まい #アップデート #ライフスタイル #都市 #家族 #20期
私たちは救えるはずの命が救われる社会を目指すPJです。 AEDi 私たちは救えるはずの命が救われる社会を目指すPJです。 AEDi 代表 岡田 紗季 メディカル #AED #救急医療 #共助 #IoT #22期
ちゃぶ台で街へダイブして交流を生み出し 多様性を感じ、認め合い、楽しめる社会へ! Chabu Dive ちゃぶ台で街へダイブして交流を生み出し 多様性を感じ、認め合い、楽しめる社会へ! 企画 デザイン・映像 兼 ちゃぶダイバー 落合 元世 コミュニケーション #公共空間 #ダイバーシティ&インクルージョン #ちゃぶ台 #コラボレーション #渋谷 #22期
持続可能なアートスペース「MV/M」から新しいムーブメントをつくる MV/M Project 持続可能なアートスペース「MV/M」から新しいムーブメントをつくる PJリーダー 丹原健翔 エンターテイメント #アーティスト #アート #空間 #コミュニティ #アトリエ #22期
エンジニアが挑戦するためのセーフティーネットを創造する。 Barloon エンジニアが挑戦するためのセーフティーネットを創造する。 代表 / プロジェクトメイカー 中田 一成 コミュニケーション #エンジニア #セーフティネット #コミュニティ #働き方 #テクノロジー #22期
美しさの溢れる瞬間に寄り添い、贈り物経済を循環させる「人格を持つビール」を。 BEERful 美しさの溢れる瞬間に寄り添い、贈り物経済を循環させる「人格を持つビール」を。 想う人 渡部 有未菜 フード #ビール #クラフトビール #酒 #贈り物 #贈与経済 #ポスト資本主義 #メディア #22期
「アドレスホッパー」という生き方を、新たなカルチャーインフラに。 Address Hopper Inc. 「アドレスホッパー」という生き方を、新たなカルチャーインフラに。 CEO 市橋 正太郎 モビリティ #超移動社会 #コミュニティ #アドレスホッパー #ライフスタイル #ウェルビーイング #19期
心をほどく家具を通して、人間性の在り処を思索する Room con-Anima 心をほどく家具を通して、人間性の在り処を思索する リーダー 増田 麻耶 クラシ #家具 #住まい #心 #マインドフルネス #ウェルビーイング #人間らしさ #哲学 #19期